阿里云代理商:基于ECI+FaaS構(gòu)建游戲戰(zhàn)斗結(jié)算服最佳實(shí)踐
您好!基于ECI+FaaS構(gòu)建游戲戰(zhàn)斗結(jié)算服最佳實(shí)踐已發(fā)布!在游戲行業(yè)的很多游戲類型中,尤其是SLG,為了防止客戶端作弊,在每局戰(zhàn)斗之后,在客戶端預(yù)判玩家勝利的情況下,需要服務(wù)端來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)的結(jié)算,從而確定玩家是不是真正的勝利。戰(zhàn)斗結(jié)算是強(qiáng)cpu密集型,結(jié)算系統(tǒng)每日需要大量的計(jì)算力,尤其是開(kāi)服或者活動(dòng)期間忽然涌入的大量玩家,導(dǎo)致需要的計(jì)算量瞬間幾倍增長(zhǎng),同時(shí)需要結(jié)算系統(tǒng)保持穩(wěn)定的延時(shí)來(lái)保證玩家的用戶體驗(yàn)。